login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
.. и ты увидишь как, в моем Аду падает снег.. | Choo Joy Open user info Open user photogallery user RSSChoo Joy
Tag: Творчество
updated 13.10.08 21:57
13.10.08 21:48   |    Неприятно!
 ru
 Сегодня хочу поговорить с вами о том, что в нашей БКшной жизни частенько бывают всяческие неприятные ситуации.
Когда ты сидишь такой, перед монитором, и про себя ругаешься матом или стучишь кулаком по клавиатуре.

Такие ситуации как то:
- Идешь ты такой весь через ЦП, а тут на нах! И нападают. Очень, знаете ли, неприятно.
А если еще и кровавой - так это вдвойне как неприятно!
- Очень неприятно сидеть в травме. Особенно когда кредов нет.
Вообще, сидеть без кредов оочень неприятно.
- Или вот: висишь, значит в бою, все хорошо, набил кучу хп, и тут - бац! и срабатывает пристрастие, падает элик или еще что-нибудь. Тоже неприятно. Потому как ты "улетаешь" в первые размены.
И вообще, бои последнее время стали сами по себе неудобными и малоприятными.
- Неприятно, когда ты выигрываешь в бою, и тут - найм заходит! Твои старания летят коту под хвост, так как никто не хочет скидываться на анти-найм. Да и денег, опять же нет..
- Тот же самый хаот. Набил, значит, снова, несколько тонн хп, и команда отчаянно прилагает все усилия, что бы слить и помочь противникам. А хаот - то закрытый! Ай-ай, как неприятно!
- Бывает не всегда приятно нубу объяснять что-то. Потому что приходится начинать с самых азов, рассказывая, что и как. А ты в бою..
С нубами отдельная тема.
- Очень, могу сказать, неприятно общаться в чате с азербайджанцами, турками и представителями подобных диаспор, в силу незнания многими из них русского языка.
Особенно когда пишут что, то на подобие:
17:25 [Dark-Still] private [******] ===========Продам цтраничся=============
Поди, разбери, что он там продает...
Неприятно, потому что мало того что не понимаешь, что тебе пишут, так и потому что ответить никак не можешь!
- Очень неприятно, когда осада не знает что такое приём "Защитить" и как им пользоваться.
Неприятно, когда идут ремонтные работы, а ты в клубе или в бою. Плюшки -то горят!
Неприятно когда в чате системное сообщение выдает: Вы утеряли в бою предмет...
Очень неприятно, когда сервак в дауне..
Неприятно, когда ты только закупился новым екровым комплектом, а Админия возьми да поменяй модификаторы какие-нибудь! Ну, ВЦ как неприятно!
Неприятно когда вампиры кусают..
Неприятно когда шмот ломается который раз, когда арт в бою экспу рубить мешает, когда палы молчанку кидают...

Но, тем не менее, мы все еще играем в эту игру, которая при всей ее неприятности, доставляет нам огромное удовольствие!

Mood: задумчивое 
Music: Adele - Hometown Glory (high contrast remix)
Post comment
updated 07.09.08 00:17
07.09.08 00:11   |    Интервью с Demonio.
 ru
 После прочитанного на форуме, я решился взять небольшое интервью с главой клана Ninja -   Demonio [10].

Choo Joy (22:44:49 6/09/2008)
Доброго времени суток, г-н Demonio.

Demonio (22:45:12 6/09/2008)
Добрый вечер. Давай на Ты.

Choo Joy (22:45:58 6/09/2008)
Без проблем.
Итак, хотел бы сразу узнать у тебя, что творится сейчас внутри уже Твоего клана?

Choo Joy (22:46:22 6/09/2008)
Как получилось, что Ты стал Главой?

Demonio (22:51:29 6/09/2008)
Это длинная история. А началось наверное все с:

Продолжение здесь:

Mood: разговорчивое 
Music: LAOS - Beautiful
Comments: 2 | Post comment
06.08.08 01:08   |    Souless  ru
 … В этот обычный январский непогожий день он пришел с работы. На часах было уже начало второго ночи, что вполне было обычным для его образа жизни. Быстро скинув куртку и разувшись, быстрым шагом двинулся вглубь по квартире, навстречу месту, способному удовлетворить его желанию, которое мучило его на протяжении всей дороги домой. После, зайдя в ванну, умывшись и приведя себя и свое измученное лицо, двинулся на кухню. Найдя на сковородке еду, поставил в микроволновку и принялся резать хлеб в дополнение к его скромному холостяцкому ужину.
Поужинав, прошагал в спальню, где тут же включил ноутбук. Вот и все необходимые в данный момент приложения запустились. Открыв в плэйлисте ВинАмпа Beatles, запустил IE. Проверив почту и ответив на несколько писем, загрузил страницу со следующим адресом: www.combats.ru
Бойцовский клуб. Или как по-простому – БК.
Игра, уже отчасти ставшая второй жизнью. Игра уже столь долгая по времени, которая, несмотря на весь ее коммерческий интерес и бюрократию, по-прежнему остается любимой. Парадоксально, но факт.
И вот уже в игре. Открыв информацию о своем друге – удивился: «я устал.. я ухожу…».
« Как так?!»- пронеслось в его голове – «Персонаж не в клубе, но был тут : 5 дней 10 часов назад». Странно очень странно.. В аське его так же не было. Открыв в агенте историю переписки с другом, он стал припоминать, что тот как-то грозился, что уйдет из игры, но это все списывалось на шутки, мол, как так, ему, high level-лу, клановцу, мнение которого было уважаемо и значимо, вот так вот возьмет и просто уйдет из игры? Ну, можно же было просто не драться, наконец?!
Он задумался. Ну, хорошо, даже если так, то почему? Почему он ушел?!
И вообще, ПОЧЕМУ МНОГИЕ, кто провел здесь столько времени, вот так вот запросто уходят?
Чаще всего причиной оказывается личная жизнь. Возраст игроков очень разнообразный и хоть гласит вывешенное на главной странице требование к участникам данного он-лайн проекта, что минимальный возраст – 18 лет, есть масса примеров и случаев, ставшими закономерностью, когда 9кой, фуллом оказывается 16летний парнишка.
Финансовая несостоятельность – как второй фактор. Одним кратким словом, теряется интерес к игре, когда все решают деньги. Нет прохода екровикам, хотя сейчас, с появлением канализации, шансы хоть какие-то на победу появились. Все-таки головой думать здесь тоже надо. Но с появлением этой самой канализации умерли так им любимые форматы: костыли, рубинка и т.д. Потерялись где-то принципы в игре и традиции, где-то жажда опыта смешалась с чистотой проведения поединков, где комментарии не стали уже играть такую значимую роль, где уже не осталось ни светлых, ни темных, за редким исключением. Можно дальше продолжать и продолжать.. Почему люди по-прежнему не соблюдают простейшие этические нормы? Или не хотят соблюдать. Мой ответ таков: То, что тебе никогда не воплотить в жизнь в действительности, где тебе давно уже набили бы морду, здесь – все сходит с рук. И не важно, прав ли ты или нет, здесь все решает фактор прокачанности персонажа. Будь ты хоть трижды прав, но малолетка, стоявшая на ступень тебя в игре, будет в выигрыше вне зависимости от правильности и тем более истинности его утверждений. Беспредел. Анархия. Хаос. Вот именно это очень хорошо характеризует нынешний Бойцовский клуб. Сейчас паладину позволено сдавать своих мультов, и все это в большинстве случаев оказывается безнаказанным. Нейтральные кланы сейчас уже не бояться портить свою репутацию, ведь какая разница, если на кону стоит следующая уровень развития. Позволю себе заметить, что отнюдь и, увы, совсем не интеллектуального и умственного.
Нет в игре больше духовного фактора. Эдакий Souless. Мертвые души людей, все же именно людей, ведь они сидят за компьютерами, управляю действием своих персонажей, что повсюду можно увидеть, играют, не вкладывая в игру смысла более чем прокачки своего персонажа и попадания в топ-клан. Сейчас уже трудно понять, играет с тобой девушка, или же это парень, просто так от скуки выступает в ее роли. Раньше, к тому, что ты указывал в своей инфе, относились с уважением и почтением, презрением и ненавистью, завистью, интересом.. вообще хоть как-то относились и читали, то теперь ее открывают лишь для того, чтобы посмотреть, во что ты одет и какие у тебя характеристики. Раньше было интересно писать в инфе свою виртуальную семью, за которую ты готов вгрызться в глотку любому, кто на нее поднимет меч, то теперь – это уже неактуально и никому не нужно. Игра изживает из себя душу. Взглянуть хотя бы на чат: раньше в нем было много народа, сюда приходили просто пообщаться, поделится своими чувствами, будь то радость или горе, счастье или трагедия. Теперь лишь одинокие фразы Комментатора и системные сообщения. Это то, чего мы хотим? Это то, чего мы так добиваемся своими действиями и поступками?
Это уже Третий фактор, а именно – человеческий фактор.
Может быть, именно люди фактически заставляют уйти из игры? Принуждают к этому шагу?
Когда-то давно.. пару лет назад, Бойцовскому клубу грозило закрытие как проекту. Ходили всяческие слухи насчет того, что все ребята, всем спасибо, а мы закрываем свою богадельню. И тогда это трагедии подобно. Игре, столь яркой, столь быстро набиравшей обороты и завоевывавшей публику, грозило исчезнуть навсегда с простор интернета.
Но этого не произошло. К счастью. Наверное.
Может это был какой-то очередной (эх..) коммерческий ход.. Не знаю. Да и сейчас все равно, по сути.
В любом случае, люди умирают, люди рождаются. Так и здесь: люди уходят, люди приходят и остаются несмотря ни на что.
Вот только дух свой все же игра потеряла. Надеюсь, что когда-нибудь, в духовном плане все будет так же как и раньше…
P.S.
Мне многое в мире ново, не слушая глупых советов,
Ищу среди многих ответов своё, заветное, слово.
Моя непростая дорога лежит среди звёзд и улыбок,
Среди слёз, побед и ошибок, по следам ушедшего Бога.

Раскинув жемчужные крылья, в полувздохе от края света,
Я лечу, на волнах качаясь первого в жизни рассвета.
Хранитель мечты заветной, паладин последнего лета,
Я иду тропой неприметной в сиянии лунного света.
«02:21, январь 2008. Где-то на Юго-Востоке Москвы».



Mood: задумчивое 
Music: Chase & Status feat. Jenna G - In Love
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 3 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback